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日誌お休み。
むむぅ…。
5回戦い2回敗北という結果に。
魔力武器ゆえに運に左右されるところがあるのが痛い。
3回の攻撃で倒せない場合、魔力が枯渇して3ターン目の攻撃でこちらが魔法防御を使えずに倒されてしまうのだが…
こちらの武器は素材値31、魔力15
ヴァンピールのHPが100、防御力が68
魔力攻撃でダイスの平均値が4.7を下回ると、倒しきれない様子。
ダイスの期待値よりは下回ってはいるのだけども運の要素が結構でかいなぁ。
現状では、これ以上の破壊力のある装備は完成させられる気がしないだけに厳しいと思った。贅沢は話ではあるがね。
吸血鬼の研究。
湿原モンスターの中でも難敵の1人で、戦闘能力の高さだけでなく、他人の魔法力を奪う能力は多くの術師が犠牲になっていると思う。
しかし、多くの術師が持ち寄ってきた経験談を集めると、その能力を防ぐことが可能であるらしい
魔物狩り、特に狩りへかかる労力を最大限に減らすことを日々考えている身としては、とても気になる話だ。
錬金術を初めてから、魔物を狩って生活していこうと、漠然とした目的しかなかったのだけど、これからはヴァンピールの能力の謎を解き明かすという目標を掲げてみることにした。
…何か明確な目標ができるというのは嬉しいものかもしれない。
新しい探索の場
ただでさえ危険な湿原の奥、まだ人の手が及ばない地には危険が多く潜んでいるのだろうけど。
正直楽しみで仕方が無い。
新調したばかりの装備もあるし、未開の地を解明することにしばらくは集中しようかなと思う。
湿原以外にも、新しい事柄が判明しているそうだけど、そっちも暇ができたら見にいってみたいな。
【湿原4地形での戦闘記録】
〈ポイズンスラッグ〉
〈チャームフラワー〉
調合の日。
今日は、ファナさんの鍋材料集めを一旦お休みして、調合をしてもらった。
手に入った4ランクマナの処理をどうするのか。
甘武具用のマナがすでに揃っていたので、それの本調合の成否次第で決めようと思ったからだ。
マナを持ったままだと、蜘蛛糸集めも最大限に獲ってこられないし。
まずは甘武具、これは14調合なので、難易度は高いのだけど…。
ダイス:「29」個
/7/6/5/7/B/1
/3/B/6/3/4/9
/2/2/1/7/7/1
/1/2/7/8/5/4
/1/3/6/3/8/
難易度:「6」
目標値:「14」
達成値:「15」
アクシデント:「5」
☆ 作成時間を延長しました。
☆ 【魔法力】を使用しました。
★ アクシデント:13点のダメージ!
☆ 〈魔導甲虫《葉角》〉の作成に成功しました。
〈魔導甲虫《葉角》〉武具(6)/31/14/15/甘/武具:弓矢系。明るい緑の殻を持つ体長30cmの兜虫型魔導人形。
レシピ:{{長弓+鉄の矢+荒れ狂う風}+{{熟野イチゴ+荒れ狂う風}+静かな水}}
アクシデントが大変なことになったけど、無事完成。
これで甘武装のセットが完成。
だいぶ狩りの範囲が広がることに。
そして、次はちょっと道楽に近い調合。
先日からペルセフォネさんの工房で貸し出ししている調合魔獣バルトアンデルス君
彼の力を借りれば、今まで実現が難しかった17調合も成功の目が出る。
と、思い挑戦することにしたのだ。
目指すは8ランク塩鎧。
前人未踏(だと思う)装備をに挑戦だ。
しかし、まず本調合の前に防材を作るのだが、これが14調合という曲者。
自分では成功率が心もとないので、これからファナさんにお願いすることになった。
ダイス:「29」個
/B/2/6/7/6/9
/2/9/3/2/1/B
/1/8/5/8/7/9
/4/8/8/B/4/5
/1/8/7/5/8/
難易度:「6」
目標値:「14」
達成値:「20」
アクシデント:「3」
☆ 作成時間を延長しました。
☆ 【魔法力】を使用しました。
★ アクシデント:3点のダメージ!
☆ 〈真白の砂〉の作成に成功しました。
〈真白の砂〉防材(6)/47/14/0/塩
防材の時点でこの数字はなかなかおかしいなぁと思うね。
で、これを革鎧へと調合。
ダイス:「29」個
/4/9/7/5/6/2
/1/9/4/5/7/9
/1/1/3/7/9/9
/8/7/9/6/B/6
/1/5/9/B/2/
難易度:「9」
目標値:「17」
達成値:「11」
アクシデント:「4」
☆ 作成時間を延長しました。
☆ 【魔法力】を使用しました。
★ アクシデント:8点のダメージ!
★ 〈真白の霊装〉の作成に失敗しました。
うーん、失敗。
当然だとは思います。
成功率2%だし。
でも、出目としては惜しかったなぁ…
この1がBだったらと思うとちょっと悔しいかも(笑
うーん、さすがに今日の結果を見るに、これは実現不可能ではないかなーと感じた。
今後も材料を積極的に集めて挑戦しようかと思う。